音频传输常用的协议有以下几种:
RTP (Real-time Transport Protocol):
RTP是一种网络传输协议,用于实时传输音频数据。它通常与RTCP (Real-time Transport Control Protocol)一起使用,后者用于监控和控制RTP流的质量。
RTCP:
RTCP是RTP的补充,用于监控音频流的传输质量,并提供反馈信息,如丢包率和延迟等。
I2S (Inter-IC Sound Bus):
I2S是由飞利浦公司制定的数字音频设备之间的音频数据传输标准。它定义了硬件接口规范和数字音频数据的格式,主要用于音频数据的传输。
RTMP (Real Time Messaging Protocol):
RTMP是一种实时消息传输协议,基于TCP,用于在Flash/AIR平台和支持RTMP协议的流媒体/交互服务器之间进行音视频和数据通信。
RTSP (Real Time Streaming Protocol):
RTSP是实时流传输协议,定义了一对多应用程序如何通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,可以使用TCP或UDP完成数据传输。
H.323:
H.323是ITU-T定义的一套标准的音视频传输协议,支持音频、视频和数据的点到点或点到多点的通信。它包括负责音视频信号的编码、解码和包装的协议,以及负责呼叫信令收发和控制的信令协议。
HLS (HTTP Live Streaming):
HLS是Apple开发的动态码率自适应技术,主要用于PC和Apple终端的音视频服务。它通过HTTP传输音频和视频流,并支持实时流媒体。
根据不同的应用场景和需求,可以选择合适的协议进行音频传输。例如,在IP电话和视频会议系统中,RTP和RTCP是常用的选择;在Flash和AIR平台中,RTMP较为常见;而在WebRTC等实时通信应用中,则可能使用WebRTC协议栈中的RTP和RTCP。